《NBA 2K》如今是篮球游戏领域的领军者,早在主机竞争的早期阶段就开始着力追求逼真模拟,虽然那时相比《NBA LIVE》可能显得不够刺激,但它所营造的真实氛围是其他游戏难以企及的,这一点毋庸置疑,这一点毋庸置疑。其中,My 模式(也就是生涯模式)更是将一位NBA球员从出道到巅峰的完整故事呈现在玩家面前,让玩家一次次沉浸于扮演虚拟NBA球员的奇妙旅程中。

起源,从世嘉到2k
《NBA 2k》生涯模式的发端要上溯到《NBA 2k4》。那款游戏中,玩家创建角色玩法的名称是“24/7”。
初始的24小时全天候模式,在角色养成方面与RPG有相似之处,玩家能够设定球员的外形特征、身材大小以及主打位置,借助赢得比赛来增强能力参数,以此塑造球员。《NBA 2k5》首次在24/7模式中引入了联网对抗,参与者得以运用自己培育的球员,在网络上与对手展开较量,这可视为当前MC模式里街头篮球对抗的雏形。

但是很遗憾,因为多种因素,4代和5代的设计者都没有在全天候模式下安排角色故事情节。
2005年,世嘉在主机竞争中的失利,加上EA在体育游戏领域的绝对主导,导致SEGA最终被世嘉整体转让给发行商TAKE-TWO,并且公司名称改为2K。

在TAKE-TWO 公司同样慷慨的资金支持下,2K 开始在篮球游戏市场进行深入发展。不到一年的时间里,《NBA 2k6》游戏面世后取得了非常好的销售业绩。这一成就不仅使2K 从EA 的《NBA lIVE》系列游戏中打破了市场垄断的局面,也让他们获得了足够的勇气去探索一些新的游戏方向。
2006年,《NBA 2k7》面世。这款《NBA 2K》系列游戏首次在全天候模式里融入了叙事元素,描述了一个热爱篮球的年轻人如何在街头篮球场邂逅了NBA巨星奥尼尔,并在他的悉心指点下赢得了街头篮球的冠军头衔,后来又凭借实力成功进入了篮球界的最高级别联赛。
如今看来,这种过时的简单情节已经很难吸引人注意了。但在那个萧炎还没喊出“莫欺少年穷”的年代,天选者与龙傲天的经历,道出了众多篮球少年的渴望,点燃了许多玩家的激情,引发了他们深深的共鸣,堪称绝佳的励志范本。
就在那个时刻,掌握了财富秘诀的《NBA 2K》在“爽文”这条路上不断前进。
名为2k的辉煌
在《NBA 2k10》中,中断了两年之久的自建球员模式再度出现,并且其名称改为了“my”。
这个时代的my体系拥有更加精致的换脸选项,并且......相关故事情节的描绘更为细致入微。游戏中,玩家将化身为一名初次进入NBA的年轻球员,通过不断积累经验,从负责提供饮料的人员逐渐成长为首发阵容成员,甚至有机会成为万众瞩目的超级巨星。尽管游戏情节带有虚构成分,不过《NBA 2K10》的我的生涯模式还是相当贴切地模拟了职业篮球选手所必须面对的种种挑战。
my 模式的乔丹补丁
而到了《NBA 2k11》这款游戏中,球员的故事线更加细致入微,在这一版本里,玩家将从低级别联赛起步,历经漫长的训练过程,最终能够进入NBA的竞技舞台。并且在此期间,游戏还融入了诸如媒体见面会、定制化球鞋等赛场细节,让游戏体验更加真实可信,也更贴近现实情况。
虽然始终致力于模拟真实赛事,但《NBA 2K》并未忘记它珍藏的核心机制,只是这次将主动权交给使用者,让玩家自主创作故事,打造属于自己的传奇篇章,名为《重生之我是乔丹》,这款作品不仅对前作my模式进行了改良,更让参与者亲自动手,编织一段充满激情的篮球传奇。

达成《NBA 2K11》中十项乔丹专属任务,即可开启乔丹生涯体验版,让玩家扮演初入联盟的迈克尔乔丹,自由挑选任意球队,再度书写篮球传奇篇章。该模式也激发了部分玩家的创造热情,他们借助修改工具,将心仪的球员引入赛场,由此催生了诸如《涅槃之我是奥尼尔》之类的众多自制内容。
第二年推出的《NBA 2K12》,开发团队索性将“重生目标”的适用范围扩展到了全部球员。在新游戏里增设的传奇球员模式中,使用者能够自主选择任意运动员来创建角色,无需借助修改文件来实现愿望。

《2k12》的开场动画,在当年不知点燃了多少人心中的热血
二零一二年十月,该游戏正式推出,其专属模式更名为个人生涯模式。
这一代的人生模拟游戏与前几代相比,在故事情节方面确立了“参加选秀—进入NBA”的固定走向,同时增加了多样的对话分支选项。比如在公开活动中回答媒体的询问,玩家可以挑选不同的回应方式,在与经纪人、队友或教练发生矛盾时,也能够做出不同的应对。当游戏角色面临两种迥异的抉择时,玩家常常会思考接下来应该选择哪条道路前进。因为你并不知道前方路上是怎样的风景。
与前作在细节上的调整不同,ps4版《NBA 2k14》的职业生涯部分实现了彻底革新。其中一项重要创新是公园模式的推出,用户可以操控自己打造的角色,参与网络平台上的多人街头篮球竞技,赢得回报,还能购置各式新颖的服饰和配件。
另外,职业发展的故事情节虽然还是那个天选之人参加选拔进入篮球联赛的老框架,不过恰当的数据安排和逐步提升的成长过程,让参与者在培养期间能获得相当大的满足感。而且依靠ps4出色的性能,游戏首次运用了剧情短片,使体验者体会到更加丰富的代入感。
革新与遗憾
说实话,自从《NBA 2K14》发布以来,除了《NBA 2K18》新增的开放地图功能之外,整个生涯模式在玩法层面并没有多少突破,基本上都是一些细微的调整。
《NBA 2K15》的肖像扫描调整功能,以及更为详尽的剧情互动选项设置,都属于此类情形。另外,《NBA 2K17》在角色培养方面进行了优化,明确了各个场上角色所担任的战术位置,同时区分了多种身体素质参数对角色能力的影响。

另外,后续几部作品在故事讲述方法上进行了些微调整和探索。例如《NBA 2K16》聘请了斯派克·李担当生涯故事总监,初次运用了电影化的叙事手法。
《NBA 2k19》在故事情节上突破了系列作品一贯的“天选之子”模式,主角转而演绎了“草根逆袭”的叙事,呈现了“时来运转”的转折。一位能力不足的年轻球员在未被选中后,前往CBA联赛,并逐步奋斗到美国二线联赛,在心理素质和技术水平都取得显著进步后,终于让理想变为现实,得以加入NBA的竞技舞台。

总而言之,当前版本的《NBA 2K》曾经寻求突破,目的是让玩家体验一次贴近真实的NBA历程,职业生涯玩法也随之更接近“人生体验”的模式。然而可惜的是,由于缺少竞争的动力,后来的改进工作反而停顿下来。再加上越来越明显的商业化倾向,使得后面几款作品在口碑和销量上出现了不匹配的情况。
在那帮2K爱好者“口嫌体正直”的常态面前,《NBA 2K22》带着大家的期盼和疑虑正式发售了。

《NBA 2K14》和《NBA 2K15》因换代而剧变,如今《NBA 2K22》也处在新旧主机更迭的关键时刻。针对新一代主机,《NBA 2K22》的生涯模式,跟七年前的版本一样,有了显著的不同。
《NBA 2K22》里,一个名为篮球之城的全新区域会出现,这个开放空间会和生涯模式结合,让游戏体验更贴近现实生活。在这个区域中,玩家可以和众多非玩家角色进行互动,这种交流方式是游戏里从未有过的。过去在选项里就能购入的球鞋和服饰店,现在都以实体店铺的形式呈现。玩家还可以从事说唱歌手、时尚设计师等兼职,使虚拟角色的生活更加丰富多彩。

对于当前版本而言,游戏将“社区互动”调整为“环球游览”,减少了无目的的移动过程,玩家可以搭乘游轮前往各地,前往各个都市参与各种项目。
另外,新版《NBA 2K》的职业生涯故事更加精彩。它不再像之前几作那样,刚进联盟就宣告结局。在《NBA 2K22》里,玩家自己打造的球员登陆NBA只是故事的开端,之后在联盟的打拼完全由玩家主导。而且,与往年有所区别的是,本作允许玩家像科比那样,跳过大学阶段直接参加选秀。高手在行家手里,主角的篮球生涯会变成怎样一段激动人心的传奇故事。

结语
回顾其发展轨迹,从最初籍籍无名,到声名远播遭遇无情压制,继而于困境中崛起球迷网,最终反败为胜,成就如今行业领军者的身份,《NBA 2K》的奋斗史难道不像是精彩绝伦的传奇故事吗?